Programador de España. He trabajado durante 3 años como modder de Minecraft para Fabric y actualmente soy el programador jefe de Midnight Studios.
Programador principal. Desarrollo del motor de videojuegos propio de Midnight Studios desde cero, optimizado para renderizado de alto rendimiento y arquitectura modular.
3 años de desarrollo activo de mods y sistemas personalizados sobre el ecosistema Fabric, abarcando optimización, mecánicas de juego internas y networking para servidores del estudio.